Kenny Omega trả lời phản hồi rằng AEW Fight Forever cần ‘rất nhiều công việc’
Hai năm rưỡi sau khi được công bố chính thức, trò chơi mô phỏng đấu vật đầu tiên của AEW — chiến đấu mãi mãi – đã được phát hành vào tuần trước.
Như những người ở AEW Games và các đối tác của họ tại Yukes và THQNordic đã nói với chúng tôi rằng điều đó sẽ xảy ra, chiến đấu mãi mãi là một trở lại cho những ngày của WWF không thương xót trong đó. Trò chơi cãi lộn kiểu arcade thiên về việc có thể nhanh chóng chọn bộ điều khiển và vui vẻ với bạn bè của bạn hơn là tái tạo chính xác những gì chúng ta thấy trên truyền hình mỗi tuần.
Nhưng ngay cả khi đánh giá (như cái này từ chính Marcus Benjamin của chúng tôi) và phản hồi ban đầu đã khen ngợi chiến đấu mãi mãi để thực hiện lời hứa đó, ngay cả những người tích cực nhất cũng chỉ ra rằng đây rõ ràng là nỗ lực đầu tiên với một số khúc mắc cần giải quyết.
Một chút phản hồi như vậy đã thu hút sự chú ý của ngôi sao AEW kiêm phó chủ tịch điều hành Kenny Omega, người đóng vai trò quan trọng trong chiến đấu mãi mãisự phát triển của. Omega hoan nghênh những lời chỉ trích gay gắt, cho thấy anh ấy mong đợi các bản sửa lỗi sẽ sớm ra mắt giống như đối với nhiều trò chơi. Anh ấy cũng hứa “tiếp tục hỗ trợ” cho việc phát hành trò chơi AEW Games:
Là một người chơi rất nhiều game đối kháng và FPS, tôi sẽ luôn khuyến khích các bản sửa lỗi và cân bằng lại khi những tình huống như thế này xảy ra. Trò chơi sẽ tiếp tục được hỗ trợ nên tất cả phản hồi và đề xuất này đều rất tuyệt! Cảm ơn!
– Kenny Omega (@KennyOmegamanX) Ngày 2 tháng 7 năm 2023
AEW đã được phát hành trên nội dung có thể tải xuống cho chiến đấu mãi mãi với “Gói hồi sinh FTR” và chúng tôi sẽ nhận được các bản cập nhật khác cùng với các dịch vụ DLC trong tương lai.